Category: GAME


ひょんなことからPSPを安くGET

・職場の後輩と話していて、そいつが「PSP買ったんですけど、全然やってないんですよ」と発言。ふーんそうなのか程度に受ける。
・数日後、Wikipedia内をネットサーフしていたらところ、「DJ MAX」のページをみつけ読み、「そういえば以前興味をそそられたヤツだな」と思い返す。
・それから少しずつ、自分のなかでPSPに対する物欲が発生してくる。
・でも高いし、SONYのハードはあんまり買いたくない。
・ここで後輩の発言を思い出す。そうか、譲ってもらうという手があるか…。
・後輩に話を持ちかけてみると、後輩も乗り気。殆ど使っておらず美品らしい。
・しかし、本体色がピンクであるとの事実が明らかになり、しばし呆然となる。
・オレの顔をみて何か察したのか、後輩が「7500円」という値段を提示する。
・相場よりかなり安い価格であり、逆にこちらが気を遣って「それで本当に良いのか?」と何度も確認する。「ヤフオクとかで出せばもっと高く売れるぞ」とも。
・しかし後輩はヤフオクとか面倒で細かいことも気にしない性格であり、7500円で良いという。オレも7500円ならピンクでも良いなと思い、交渉成立。
・さきほど、譲渡成立。ただし外箱(保証書)が無いため、故障時の対応については今後少し課題が残る。ちなみに内容としては、本体一式とメモリスティックDuo32MBのみ。
・後輩は「メタルギア」を持っていたようだが、オレはてっきり「アシッド」の方かとずっと思っていて、特に興味を示さなかった。が、詳しく確認したら最近でた「ソリッド」の方であった。
・とりあえず現状、ソフトは無し。システム画面を確認して充電だけしている。
( `.∀´)
 以上が経緯であります。
 一旦物欲が発動してしまうと、辛抱がきかなくなるのがオレの悪いところ。いま気になってるのは、以下の品。

  • DJ MAX Portable 2
  • 真・女神転生デビルサマナー
  • ルミネス2

 あとは液晶保護シートとかの周辺機器でしょうか。外出時に使うことはあんまり無いと思いますが、それでもピンクはちとアレなんで、ブラックのカバーとかも買ってみようかと思っていたり。
( `.∀´)
 SONYハードということで買う気がなかった(値下げも無かった)PSPですが、とりあえず海外のゲームが動作可能という点に惹かれています。国産タイトルが移植作ばかりなんで余計にですね。

NEED FOR SPEED MOST WANTED *3

 現在ランク8位。
 バトルイベントやランカーとのバトルは、敵車の性能が自車の性能と大体同じに補正されるようで、こちらがクルマをイジったり乗り換えたりしても、相対的な難易度に変化は無く、自分が扱いやすいクルマに乗っていれば、それほど苦労することなく勝つことができます。
 問題なのは対警察のイベントでして、イベントクリアに課されるノルマが徐々に厳しくなってきており、また警察からの注目度が上がれば上がるほど追い込みもキツくなってくるので、こちらは正直かなりムズいというか、逮捕されまくりというか。逮捕されると失うものが多く、逮捕されるぐらいならセーブデータをロードしてやり直した方がマシです。
 たぶん淡泊にこなしていけば、それほど難しいというわけでもないんだと思います。ですが、オレってば欲深いというか、調子が良い時ほど複数のノルマを同時にこなしてやろうと思ってしまい、結果的に逮捕されてしまうというパターンを繰り返しています。いや、欲張れば欲張るほど見返りが大きいシステムでもあるんで…。
 ローリスクローリターンでやるより、どうしてもハイリスクハイリターンに傾きがちです。
 ランカーから奪ったクルマでここまで戦ってきていて、現金を使う機会が殆どなかったので、ディーラーにいってロータスのエリーゼを購入し一通りパーツも揃えて走ってみたものの、どうもしっくりこないというか、やっぱりこのゲームは他車との当たりが重要なゲームですから、安定性が一番のような気がしました。なので4WDが一番扱いやすいですね。

 今更になりますが、2006年のゲーム十傑です。
 昨年は例年以上に遊んだ(遊び込んだ)タイトルの数が少なかったです。って、昨年のエントリと同じなんですが。無職期間はカネがないため新作をあまり変えず、働き出してからは時間がそれまでより取れなくて…ってなところで、まぁとにかくタイトルはこなしてないです。

  • FIGHT NIGHT ROUND 3 (Xbox360,EA)
     Xbox360を買ってはじめてやり込んだゲーム。candoさんからDEMO版を薦められ、そこからの流れで購入したもの。
     んー、ゲームとしての根本の部分は大昔からあるボクシングゲームと何ら変わりません。なんだけど、ダウンに至るまでの攻防や、トドメの一発がキマった時の達成感など、映像クオリティの高さも含め、試合というものが持つ要素を極めて高いレベルで体験させてくれ、その点で既存のボクシングゲームとは一線を画しているのだと思います。
     ちなみにゲームの方はまだクリアしてないというか、三階級制覇はまだなのです。実績解除は全てokなのですが。

  • ツーリストトロフィ (PS2,SCEI)
     はじめた当初は色んな意味で違和感を感じていましたが、ライダービューにしてからは慣れてきて、好きなシアトルなどで走っているうちに、その気持ちよさが感じられるように。
     一通りレースをこなした後はニュルのタイムアタックを中心にやっていましたが、多分このゲームのニュルでのライディングの感覚というか凄みとかは、当分忘れない自信があります。
     USBメモリを使ったゴーストとの仮想対戦も面白かったです。バイクゲームも今後はオンライン対戦が当たり前になるかと思いますが、このゴーストデータとの走りというのは対戦とはまた違ったものであり、消えないで欲しいなぁと思うところです。

  • ゴッドオブウォー (PS2,カプコン)
     当初は存在すら知りませんでしたが、評判が良さそうなので買ったもの。
     こういうアクションは苦手なのですが、難易度を上げても楽しめました。(クリアはしませんでしたが…)
     洋ゲーだから云々というのは適切ではないかもしれませんが、序盤やワンプレイではそれほど突き抜けた面白さはないものの、続けていてもそれほど飽きを感じさせないというか、難易度を上げての再プレイとかが全く苦ではなく、むしろどんどんハマリ込んでいくという点では、今やっている「Gears of War」と全く同じ。違うのは、ゴッドの方はコンボなどを駆使して戦っていくよりアクション要素の高いものであり、最終的には上手い下手が露骨にでてしまう点でしょうか。

  • HALO 2 (Xbox,マイクロソフト)
     初代のLive解約前に勿体無いのでオンラインをやり、そこからの流れでシングルを(発売からだいぶ遅れて)やったもの。
     ストーリーや全体的なつくりなど、前作からの続編として正当な作りで、期待を裏切らなかったことは間違いありません。なので逆に言えば、未プレイの人は初代とセットでやるのがいいかと。

  • Call of Duty (Windows,メディアクエスト)
     ビデオカードを新しくした流れでの購入。PCのゲーム(特にFPS)ってのは大体この流れが多いですね。
     全体的な完成度が高く、非常によくできているゲームですよ、これは。基本的な動作がしっかりプレイヤーに馴染む形で用意されており、このゲーム以後これらの操作がFPSでデフォルト化してるといっても過言ではないくらい。特にAIMのし易さは素晴らしいです。
     あとは雰囲気ですね。第二次大戦に詳しくないオレでも、スターリングラードの導入部や市街地戦の描写など、圧倒的な臨場感がありゾクゾクきました。
     2003年のゲームですが未だにマルチに人がいるのも良し。

  • BROTHERS IN ARMS (Windows,ライブドア)
     十傑に入れるほどかどうか迷いましたが、一応。
     序盤は非常に淡白で、いまいちなFPSっぽいなと思いながらやっていました。が、中盤以降の盛り上がり方はなかなかで、そこではじめて味方連中への指示なども重要さを持つようになったり。
     FPSとしての基本部分は「CoD」と比べると見劣りするのは事実ですが、コレはコレで楽しめました。日本語版を買っていればと少し後悔したり。

  • HALF-LIFE (Windows,サイバーフロント)
     今更説明不要。なんか2〜3年に一回遊びたくなる欲求があったりします。
     FPSとしてはもうかなり古い世代となりましたが、未だに文句なく面白いですね。今回は字幕パッチあててやったんで、また違った感じも受けました。

  • HALF-LIFE OPPOSING FORCE (Windows,サイバーフロント)
     ある意味、オレは本編よりこちらのほうが好きかも知れません。よくわからない部分もありましたが、シューティング要素は本編よりこちらの方が面白いでしょう。
     ちなみに「BLUE-SHIFT」はどっちつかずであり、またストーリー展開もイマイチでしたので、今回は十傑には入れませんでした。

( `.∀´)
 以上です。って、8本しか無い…。思いっきりタイトルに偽りありですな。
 もっと色々やっていた気もしますが、印象及び日記ログからは以上かなぁ。年末にやっていた「戦国無双2」は、年明けてからもやってますんで、来年のエントリにします。

Gears of War *12

 昨日シングルでの達成を諦めたチェーンガンの部分をcandoさんに協力してもらい、何とかクリア。やっぱりコレは一人じゃ無理なような…。co-opでダウンと回復を繰り返しながらで丁度といった感じでしたからね。
 そのあとの将軍戦は、オレがスナイパーライフルでcandoさんがトルクボウというHardcoreの時と同じ感じで挑戦。
 Hardcoreであれだけ苦労したのでInsaneでは無理かなぁと多少は思っていたのですが、やってみたら何度かのリトライで倒せました。至近距離でのグレネードはやはり有効ですね。
 というわけで、Insaneで全Actクリア。半分くらいco-opでcandoさんに助けてもらいました。初めて知りましたが、co-opではドム側でもクリアの記録がされるようで。
( `.∀´)
 サシ対戦は少しルールをかえてみました。2本先取、ダウンからの回復アリ、制限時間短めなど。
 いつもやっているマップではオレが優勢でしたが、初めてとなるマップではcandoさんが優勢というか、オレがあまりにも無防備だったような…。というかFPSでもそうなんですが、オレは複雑なマップになると途端にダメダメになるんですよね…。今後の課題です。
( `.∀´)
 candoさんと話していて、実績「大量殺りく」が何とかなるんじゃね?ということで、挑戦。攻略サイトをみて、Act1序盤の敵がドアを焼き切って入ってくるシーンで狙ってみることに。
 んが、ムズい。入ってくるタイミングが実はまちまちで、3人揃ってというのがなかなか無く。運の要素が強く思えました。
 Act3の壊れる床のところで、わざと落下してレッチでトリプルキルを狙ってもイケると書いてあったので、その後そこで挑戦。これはさほど苦労なく、無事に実績解除できました。大体同時に自分も自爆してしまうんでトリプルキルがちゃんと記録されているのか不安でしたが、大丈夫だったようです。

NEED FOR SPEED MOST WANTED *2

 ブラックリスト11位のヤツまで勝利。
 特にカネをかけることもなく、ここまで来ました。クルマの保有台数は4台で、敵から奪ったスープラが主力。
 つまんなくはないんだけど、同じようなことをまだまだこなしていかなきゃいけないのかと考えると、萎えます。

Gears of War *11

 シングルでInsaneのAct4クリア。
 心が折れるほど難しいところはありませんでしたが、んでもまぁ死にまくりで。基本的には遠くからスナイパーライフルで狙っていったり、ちまちまとピストルで削っていったりで。
 ショットガンとトルクボウを持つ敵が苦手ですね。どちらも即死アリなものであり、ショットガンは不意を突かれて近づかれて終わり、トルクボウは気付いたら目の前に被弾されて爆発して終わり、という感じで。しかもトルクボウ持ってるやつはヘッドショットでも数発撃たないと死なないし。
 逆にスナイパーは楽。精度の高いショットはそれほど撃ってきませんし、それほどの早さもないのでAIMから攻撃までの流れはオレでも勝ることが可能ですし。何より体力ないですからね。
( `.∀´)
 んでAct5ですが、列車の屋根にあるタレットを使ってリーバーを一掃するところで詰まってます。リーバー強すぎというか、シングルでのクリアはほぼ無理なんじゃね?というレベル。直前にトルクボウが落ちているので、コレとタレットを使い分けて落ち着いて個別対処していけばイケるのだと思われますが、オレの腕では多分無理かと…。
 タレットが二台あるということは、co-opでは同時に使えるのでしょうか。だとすれば一気に楽になると思われます。というわけでここはco-op待ちか…。
 んでもまぁ、ここをクリアできたとしても、今度は将軍なんだよな…。

Gears of War *10

 例によってcandoさんを誘って、co-op。オレがHostでAct2の途中から。
 Hardcoreで二人ともイヤになったAct2のクルマ+タレットは、今回はやってみたら数回のリトライで無事にクリア。前半しっかりと撃退してダメージを最小限に抑えていれば、後半は基本シカトでokのようです。
 Act2のラストは何度やっても面白いですね。やっぱりこのゲームは、こういうドンパチのシーンが圧倒的に面白いです。
 Act3は途中バグやフリーズっぽいのはありましたが、そこそこ順調に進行。ですが、例のトロッコのシーンは、やはり苦戦。Hardcoreの時にco-opでやると逆に難易度が上がってしまうということを体感していたので、今回は数回のリトライで諦め、次のシーンから進めることに。あと少しという惜しい回もあったんですけどね。
 次のシーンの別々に進むところもやはり同じように難易度があがる為、ここも数度のリトライで諦めることに。
( `.∀´)
 その後サシ対戦をやりましたが、candoさんが己の不甲斐なさに耐えられなくなったのか、数戦おわったところで「もういいよ」と。
( `.∀´)
 その後、シングルでAct3のトロッコから再開し特に問題なくクリア。
 んで次が自爆レッチが出てくるところなんですが、ここはcandoさんとのco-opですでにクリアしていたにもかかわらず、セーブポイントを上書きしてしまったことにより、またやるハメに。これが結構難しいところで、割とウンザリしました。
 その後の部分ではポンプステーションの制圧にちと手間がかかったくらいで、他は問題なし。ポンプのトルクボウを持った敵には、超離れたところから狙撃で対処。少々汚いですが、これが一番確実。
( `.∀´)
 気づけばこのゲームのエントリ、もう10いってるんですね。当初はCasualクリアしてこんなもんかと思っておりましたが、今はやればやるほど面白くなってくるゲームだと感じてます。

NEED FOR SPEED MOST WANTED *1

 昨年11月に衝動買いしたやつ。「Gears of War」が一区切りついたので、開封してプレイ。
 起動してすぐに、美麗なムービーでお姉さんから「現実ではこんな運転しちゃダメよ」みたいな注意をされ、そのムービーの美麗さに少し驚いたり。
 シナリオモードの最初はプロローグムービーとあわせてのレースで、導入部としては面白い作り。レースゲームとしてはややストーリー主導で強いかなというのはありますが、コレはコレで全然アリでしょう。
 ただ、シナリオモードの最終目的が「クルマを取り返す」というもので、そのために「ブラックリストに載ってる全15人を下位から撃破していく」必要があり、更にそいつらに挑むために「バトルイベントをこなしたりバウンティを稼いだりする」という事が必要であり、最初の段階でこの流れが全てわかってしまい、クリアに至るまでのプレイ量が推し量れてしまい、ハッキリ言って「すげー面倒」という印象を持たざるを得ませんでした。
 レース部分の出来は非常によく、高精細な背景描写と60fps描画は360ならではで、敵車や一般走行車の動きも極めてそれっぽい動きであり、自車のコントロール性も含めて、トータルでかなり完成度の高いものであります。
 警察の追跡などは「GTA3」に似ている部分あり。
 あとムービーの質は凄いですね。ぼかしが巧く使われています。お姉さんはみんなエロい感じで素晴らしいです。
( `.∀´)
 とりあえずブラックリスト15位と14位は撃破しました。あと13人もいると思うとちと憂鬱になります。「ボリュームがある」とも言えますが、レースゲームというのは基本が単純なものだから、強制されるものが多いほど「面倒くせぇな」と思ってしまうのも仕方ないでしょう。

Gears of War *9

 candoさんをつかまえて、対戦。の前に、candoさんがシングルで諦めてしまったという、Hardcoreでの将軍戦をco-opでプレイ。オレがドム。
 何度かのリトライの末、クリア。シングルでやるとドムはすぐダメになってしまうのですが、co-opだと純粋に攻撃力が倍になる感じですね。最後はグレネードの連発で倒しました。
 その後試しにInsaneでの将軍戦もやってみましたが、これはクリアできず。近寄られた時に冷静に対処できれば、勝機はあるような気もしましたが…。
 その後InsaneでAct1の途中からco-opプレイ。オレがホスト。何度か死にましたが、Act1クリアまで。Insaneは二人プレイでちょうど良いバランスかも知れません。もっとも、トロッコなんかの個別プレイに切り替わるシーンでは相当苦しくなることは目に見えていますが…。
 その後、いつものようにサシ対戦。これはまぁオレの勝利。流れが良かったです。

Gears of War *8

 COGタグ、全30タグ収集終了。実績解除。
 ファミ通Xbox360に小冊子が付属し、そこに攻略記事とともに全タグの在処が写真解説付きで載っていたので、それを参考に残っていたAct2以降のポイントをつぶしていって、無事に残っていた3タグを収集。
 あらためてこの小冊子をながめてみて、最後の将軍戦こそ掲載されてはいないものの、その直前までは全て攻略記事になっており、まずまずの内容だなぁと思ってしまったり。
 んでもまぁ難易度Casualならアクション下手でも時間かければ何とかなるでしょうし、それほどボリュームがあるわけでもないから、利用価値は通常の「雑誌の攻略記事」と大差なく使えないかなぁ、とも。
( `.∀´)
 難易度Insaneはちと難しすぎるというか、あまりにも死にまくって進めないので、ちと手を出せない感じです。
 なので、しばらくはシングルはやらないかと思われます。
 気が向いたら対戦、という感じですな。